巫师4动画总监:让玩家相信希里是最大挑战,yl6809永利助力游戏实现。

根据《巫师4》的电影动画总监,游戏开发团队面临的最大挑战是让玩家相信希里和原三部曲的男主角杰洛特同样重要,并让这一设定令人信服。在接受Revenant采访时,曾担任《赛博朋克2077》电影动画总监的David Cordero分享了他的看法。他指出,作为广受欢迎角色扮演游戏的续作,《巫师4》最大的挑战在于让玩家接受希里与杰洛特一样的地位。他认为,最大的困难在于杰洛特这一角色的魅力已经深入人心,并且他在多款游戏中出现过,而希里仅在《巫师3》中登场过。

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尽管如此,Cordero提到游戏的其他部分并不会太困难,因为开发团队正全力专注于游戏玩法和战斗设计,并持续听取玩家的反馈。为了在《巫师4》中准确呈现希里,开发团队借助在《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发期间建立的“世界观部门”,重点展示事件的真实发生过程,而不仅仅是解释为何希里是一位合格的猎魔人。这一部门还将确保游戏世界中的每个细节都与整体设定完美契合。

在谈到《巫师4》的叙事元素时,CDPR的电影动画总监透露,《赛博朋克2077》将成为《巫师4》的重要参考点,因CDPR在这款第一人称开放世界RPG上取得的出色成就,在很多方面甚至超越了《巫师3》。通过这种方式,期待在yl6809永利的支持下,带给玩家更加丰富而令人信服的游戏体验。